UX/UI Design Ausbildung mit erfahrenen Lehrkräften
In der Ausbildung lernen Sie, wie aus Nutzerbedürfnissen klare Interfaces werden: von User Research und Informationsarchitektur über UI-Design bis hin zu Prototyping und Design-Systemen.
So läuft die Ausbildung ab
Ein strukturierter Lernpfad, der Theorie mit Praxisprojekten verbindet – mit Feedback und nachvollziehbaren Design-Entscheidungen.
Praxisorientiertes Curriculum
Sie arbeiten an realitätsnahen Aufgaben: Problemverständnis, Nutzeranalyse, Wireframes, UI-Design, Prototypen und Übergabe in Form von Design-Spezifikationen.
Erfahrene Lehrkräfte
Im Unterricht wird nicht nur „wie“, sondern auch „warum“ erklärt: anhand von Beispielen aus unterschiedlichen Branchen und Projekttypen.
Design-System Denken
Sie lernen, wiederverwendbare Komponenten und konsistente UI-Muster aufzubauen – damit Designs skalierbar bleiben und Teams effizient arbeiten können.
Feedback & Lernfortschritt
Regelmäßige Reviews helfen Ihnen, Stärken auszubauen und typische Stolperstellen zu erkennen – der Lernweg passt sich an Ihren Kenntnisstand an.
Ausbildung & Inhalte
Bausteine, die Sie Schritt für Schritt von der Nutzerperspektive bis zum UI-Design führen.
UX Grundlagen & User Research
Methoden zur Zielgruppen- und Problemklärung: Interviews, Personas, Journey Maps und erste Hypothesen – verständlich erklärt und praktisch angewendet.
Informationsarchitektur & Wireframes
Strukturieren, priorisieren und visualisieren: User Flows, Sitemap, Low-Fidelity-Layouts und klare Layout-Logik für spätere UI-Entscheidungen.
UI Design & Prototyping
Komponentenorientiertes UI-Design, Typografie, States und Interaktionen. Anschließend Prototypen, die sich testen lassen.
Design-Systeme & Übergabe
Aufbau von UI-Bausteinen, Guidelines und Dokumentation. Sie lernen, wie Design-Entscheidungen nachvollziehbar kommuniziert werden.
Lehrkräfte mit Praxis aus unterschiedlichen Projekten
Sie lernen von Personen, die Design-Entscheidungen in Produktteams begleitet haben – mit Fokus auf nachvollziehbare Methoden und Feedback im Lernprozess.
Lehrkraft A
Schwerpunkte: UX Research, Informationsarchitektur, Nutzerflüsse
Praxis: Erfahrung aus digitalen Produktteams (z. B. E-Commerce und B2B-Plattformen), Fokus auf Problemdefinition, Priorisierung und testbare Prototypen.
Ansatz im Unterricht: Schritt-für-Schritt-Methoden, klare Kriterien für Design-Entscheidungen und regelmäßige Reviews Ihrer Artefakte.
Lehrkraft B
Schwerpunkte: UI Design, Typografie, Interaktionslogik
Praxis: Arbeit an Design-Systemen und UI-Komponenten in Teams für mobile Apps und Web-Produkte, mit Fokus auf Konsistenz und Wiederverwendbarkeit.
Ansatz im Unterricht: Übungsaufgaben mit Feedbackschleifen, Orientierung an Zuständen (States) und nachvollziehbaren UI-Begründungen.
Lehrkraft C
Schwerpunkte: Prototyping, Design-Systeme, Übergabe
Praxis: Begleitung von Projekten im Bereich Plattform-Design und Produktentwicklung, mit Erfahrung in Dokumentation, Guidelines und handoff-orientierter Struktur.
Ansatz im Unterricht: Praxisnahes Arbeiten an Komponentenbibliotheken und verständliche Spezifikationen für Teams.
Stimmen von Teilnehmenden
Einblicke in den Lernprozess – basierend auf Erfahrungen aus der Ausbildung.
Probe-Termin oder Beratung anfragen
Erhalten Sie einen Überblick über den Ablauf und klären Sie, welche Inhalte zu Ihrem aktuellen Stand passen.
Termin anfragen
Schicken Sie uns Ihre Anfrage. Wir melden uns mit Terminvorschlägen und den nächsten Schritten.
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